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Teachers
Sergi Bigordá (Bigotrazos) Concept artist. 3D character artist.
Experto en escultura digital con zbrush con más cerca de diez años de experiencia profesional en el sector. Ha trabajado como freelance para diferentes empresas y como docente de escultura y anatomía digital en Zbrush.
Danu Navarro Senior 3D Artist at Revoling Games, Inc
En 2012 después de su carrera en Bellas Artes, Danu Navarro se especializa en modelado 3D, iniciando su carrera en la primera serie animada 3D de Colombia, Niña Aji del estudio Domo Animato, así como Plaza Sésamo latino américa y Dr. W de España. En 2015, inicia una nueva etapa en el mundo de los videojuegos. Cocodrilo Dog le daría la oportunidad de ser modelador líder
diseñando personajes y escenarios para sus proyectos Beatboy y BoomFighters.
En 2016 hace su debut como director de arte en el estudio C2 gamestudio para el videojuego Project monolith de Nintendo y Playsation 4. Juego ganador del “Unreal Dev Grant Recipient” de Epic Games.
Actualmente trabaja como artista independiente de modelado 3D y diseño de personajes para diferentes proyectos.
Mani Salguero Modeler and texture artist.
Especializado en modelado, textura, lighting, grooming y composición. Ha colaborado, entre otros, con estudios como Namco Bandai, para el videojuego Naruto to Boruto Shinobi Striker, Mighty animation, Believe,MatteCG, y actualmente con ICON.
Yoel Pereira López Senior 3D environment modeler
A lo largo de más de un lustro de carrera profesional ha trabajado desde diferentes ciudades y países para proyectos de empresas como Adobe, Pokemon, Clash of Clans, Netflix o Discord entre muchos otros. Films como Spellbound, Lionheart, the prince and the map of destiny o series como My dad the bounty hunter.
Actualmente trabaja como Senior environment modeler en Skydance Animation”
Julen Urrutia Character Artist
Julen Urrutia es un artista especializado en 2D y 3D con más de una década de experiencia profesional en el sector de la animación y la escultura digital. Senior Character Artist en Axis Studios durante los pasados cinco años, desde 2021 trabaja como Character Designer
para Marvel Studios.
Alejandro Muñoz Martín Escultor en BigChild Creatives.
Licenciado en Bellas Artes, y con formación en ilustración por la Escuela de Arte 10 y animación 2D en ESDIP. Tiene experiencia en el mundo de la animación y el pintado de miniaturas. Es escultor profesional de figuras desde el año 2013, tanto en formato tradicional como digital en 3D. Ha trabajado para marcas como CMON, Akelarre, Black Crow, Cult of Paint, etc. Actualmente trabaja en el reconocido estudio BigChild Creatives.
Stivens Trujillo Escultor senior en Bigchild creatives
Dedicado profesionalmente desde hace casi una década al mundo del modelado. Ha trabajado tanto como freelance como escultor por encargo. Actualmente es senior digital sculptor para Bigchild Creatives trabajando en miniaturas de alta calidad y continúa sus trabajos como freelance para compañías internacionales como Hottoys o Kami-arts, entre otras, en las cuales se especializa en figuras coleccionables de escalas 1/4 y 1/6.
Miguel Ángel López. Experto en impresión 3d
Ingeniero de sistema maker & digitalizador de patrimonio 3D.
Experto en impresión 3D